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ようこそ(産業・自然科学者)ここでは、工業化時代のファイティングスピリットに満ちている、あなたと私の両方を通してこのネットワーク空間の自国の生物学的精神科学者と狂気の所に来ました。ホームinbforum.com、永久の名前:jp-inb.forums2u.com
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1 LightWave 3D チュートリアルモデリング 基礎 指の爪 on Sun Mar 27, 2011 3:36 am

Admin


Admin
オブジェクトの細部を作るのは、LightWave3Dならとても簡単です。ほんの数回のステップで出来てしまいます。このチュートリアルでは、指の一部である爪をモデリングします。ではモデラーを立ち上げましょう。

最初にボックスを作ります。Box(ボックス)ツールを選び、nキーを押し、数値入力画面を開きます。次のようにセッティングしてください。

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オブジェクトは、次のようになります。

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次に、オブジェクトをSudivide(細分化)のMetaform(メタフォーム)で分割します。Multiply(マルチ加工)タブから、Subdivide(細分化)(Shift + D)を選びます。

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Subdivision Method(分割方法)にMetaform(メタフォーム)を選び、初期設定のまま適用します。OKをクリックすると、オブジェクトは次のようになります。

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指先の基本形ができました。これで爪を作り始められます。次のように2つのポリゴンを選びます。

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Multiply(マルチ加工)タブのSmooth
Shift(スムース押し出し)を選び、マウスの左ボタンを一回クリックして、適用します。Stretch(ストレッチ)ツール(h)を選び、選択されて
いるポリゴンを、少し下にへこませます。Move(移動)ツール(t)を使って、選択されたポリゴンを次のように動かします。

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2つのポリゴンは選んだままで、もう一度Smooth Shift(スムース押し出し)を選び、Move(移動)ツール(t)とRotate(回転)(r)を使って、次のようにします。

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ほぼ完成です!全てのポリゴンを選択解除して、次の2つのポリゴンを選びます。

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Smooth Shift(スムース押し出し)を選び、左クリックを一回行います。Move(移動)ツール(t)を使って次のようにします。

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最後のステップは、全てのポリゴンを選択解除し、Tabキーを押してサブパッチをかけます。オブジェクトは次のようになりましたね

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